Wstecz
Zadanie 6.

W języku C++ zdefiniowano zmienną: char zml;. W jaki sposób można do niej przypisać wartość zgodnie ze składnią języka?
  1. zm1 = 'W';
  2. zml == 0x35;
  3. zm1[2] = 32;
  4. zml = "wiadro";
A