- liczba % 2 == 0 || liczba > 99 || liczba < 999
- liczba % 2 == 0 && liczba > 99 && liczba < 999
- liczba % 2 == 0 || (liczba > 99 && liczba < 999)
- liczba % 2 == 0 && (liczba > 99 || liczba < 999)
EE.08 + EE.09 = TECHNIK INFORMATYK (Formuła 2017)
Pokazywanie postów oznaczonych etykietą C. Pokaż wszystkie posty
Pokazywanie postów oznaczonych etykietą C. Pokaż wszystkie posty
Zadanie 3. z .EE.09-SG-22.01
Program zapisany w języku C++ ma za zadanie wczytać zmienną całkowitą liczba i wyświetlić ją wtedy, gdy przyjmuje trzycyfrowe wartości parzyste. Instrukcja warunkowa sprawdzająca ten warunek powinna zawierać wyrażenie logiczne
Zadanie 6. z .EE.09-SG-22.01
W języku C++ zdefiniowano zmienną char zm1[10];
Zmienna ta jest
Zmienna ta jest
- liczbą.
- znakiem.
- tablicą znaków.
- tablicą łańcuchów.
Zadanie 11. z .EE.09-SG-22.01
long int fun1(int a, int b)
{
long int wynik = 1;
for (int i = 0; i < b; i++)
wynik *= a;
return wynik;
}
Którą wartość zwróci funkcja zapisana w języku C++, jeżeli jej parametrami są a = 4 oraz b = 3?
- 1
- 12
- 16
- 64
Zadanie 13. z .EE.09-SG-22.01
int tab[6];
for (int i = 0; ???; i++)
cout << tab[i];
Które wyrażenie należy wstawić w miejsce ??? w pętli zapisanej w języku C++, aby zostały wyświetlone jedynie elementy tablicy tab
- i >= 6
- i <= 6
- i < 6
- i > 6
Zadanie 6. z .EE.09-SG-21.06
W języku C++ zdefiniowano zmienną: char zml;. W jaki sposób można do niej przypisać wartość zgodnie ze składnią języka?
- zm1 = 'W';
- zml == 0x35;
- zm1[2] = 32;
- zml = "wiadro";
Zadanie 3. z .EE.09-SG-20.06
W języku C, aby zadeklarować stałą, należy użyć
- const
- static
- #CONST
- #INCLUDE
Zadanie 4. z .EE.09-SG-20.06
Które z wyrażeń logicznych zapisanych w języku C sprawdza, czy zmienna o nazwie zm1 należy do przedziału (6, 203> ?
- (zm1 > 6) || (zm1 <= 203)
- (zm1 > 6) || (zm1 != 203)
- (zm1 > 6) && (zm1 <= 203)
- (zm1 > 6) && (zm1 != 203)
Zadanie 6. z .EE.09-SG-20.06
bool gotowe=true;
cout<<gotowe;
Co zostanie wypisane w wyniku wykonania przedstawionych instrukcji?
- 0
- 1
- tak
- nie
Zadanie 8. z .EE.09-SG-20.06
Zadaniem przedstawionej pętli jest
- wypełnienie tabeli Ksiazka danymi.
- wypisanie na ekranie danych tabeli Ksiazka.
- utworzenie dziesięciu obiektów typu Ksiazka.
- utworzenie jednego obiektu typu mojeKsiazki.
Zadanie 9. z .EE.09-SG-20.06
Która z deklaracji funkcji w języku C++ ma parametr wejściowy typu rzeczywistego, a zwraca wartość całkowitą?
- void fun1(int a);
- int fun1(float a);
- float fun1(int a);
- float fun1(void a);
Zadanie 4. z .EE.09-SG-20.01
Po wykonaniu się przedstawionego fragmentu kodu języka C/C++ zmiennej o nazwie zmienna2 zostanie
- przypisany adres zmiennej o nazwie zmienna1.
- przypisana ta sama wartość, co przechowywana w zmienna1.
- przypisana zamieniona na łańcuch wartość przechowywana w zmienna1.
- przypisana liczba w kodzie binarnym odpowiadająca wartości przechowywanej w zmienna1.
Zadanie 6. z .EE.09-SG-20.01
Którym słowem kluczowym, w języku z rodziny C należy posłużyć się, aby przypisać alternatywną nazwę dla istniejącego typu danych?
- enum
- union
- switch
- typedef
Zadanie 8. z .EE.09-SG-20.01
Przedstawiony kod źródłowy, zapisany w języku C++, ma za zadanie dla wprowadzanych dowolnych całkowitych liczb różnych od zera wypisać
- liczby pierwsze.
- wszystkie liczby.
- tylko liczby parzyste.
- tylko liczby nieparzyste.
Zadanie 4. z .EE.09-X-19.06
enum dni {PONIEDZIALEK = 1, WTOREK, SRODA, CZWARTEK, PIATEK, SOBOTA, NIEDZIELA};
Przedstawiona w języku C++ definicja typu wyliczeniowego sprawi, że enumerator CZWARTEK będzie równy
Przedstawiona w języku C++ definicja typu wyliczeniowego sprawi, że enumerator CZWARTEK będzie równy
- napisowi "CZWARTEK"
- napisowi 'CZWARTEK'
- liczbie 1
- liczbie 4
Zadanie 5. z .EE.09-X-19.06
int tab[10];
int zm1 = 0;
double zm2 = 0;
…
for (int i=0; i < 10; i++)
{
zm1 = zm1 + tab[i];
}
zm2 = zm1 / 10;
Tablica tab[] jest wypełniona dowolnymi liczbami całkowitymi. Jaka wartość znajdzie się w zmiennej zm2 po wykonaniu prezentowanego fragmentu kodu?
int zm1 = 0;
double zm2 = 0;
…
for (int i=0; i < 10; i++)
{
zm1 = zm1 + tab[i];
}
zm2 = zm1 / 10;
Tablica tab[] jest wypełniona dowolnymi liczbami całkowitymi. Jaka wartość znajdzie się w zmiennej zm2 po wykonaniu prezentowanego fragmentu kodu?
- Suma liczb z tablicy.
- Suma liczb od 1 do 10.
- Średnia arytmetyczna liczb z tablicy.
- Średnia geometryczna liczb od 0 do 9.
Zadanie 7. z .EE.09-X-19.06
W języku C++ funkcja zwracająca wynik potęgowania, działająca na dwóch parametrach wejściowych: liczbie x i wykładniku w, ma deklarację
- int potega(int x);
- int potega(int x, int w);
- void potega(int x, int w);
- void potega(int x, int w, int wynik);
Zadanie 9. z .EE.09-X-19.06
int a = 1;
for (int i=1; i < 5; i++)
{
a = a * i;
}
cout << a;
Programista napisał w języku C++ pętlę, która miała obliczyć wynik działania 5! (5! = 1 * 2 * 3 * 4 * 5). Popełnił jednak błąd logiczny polegający na tym, że
for (int i=1; i < 5; i++)
{
a = a * i;
}
cout << a;
Programista napisał w języku C++ pętlę, która miała obliczyć wynik działania 5! (5! = 1 * 2 * 3 * 4 * 5). Popełnił jednak błąd logiczny polegający na tym, że
- zmienna a powinna być inicjowana wartością 0 zamiast 1.
- parametr i pętli powinien być inicjowany wartością 0 zamiast 1.
- parametr i pętli powinien być dekrementowany zamiast inkrementowany.
- w drugim parametrze pętli powinno być porównanie i < 6 zamiast i < 5.
Subskrybuj:
Posty (Atom)


