Metoda projektowania algorytmów, polegająca na podziale problemu na dwa lub więcej mniejszych podproblemów, tak długo aż fragmenty staną się wystarczająco proste do bezpośredniego rozwiązania, to
- dziel i zwyciężaj.
- sito Eratostenesa.
- słowa Fibonacciego.
- sortowanie przez wybór.
A